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Um es einfach auszudrücken: Wild Rift ist die mobile Version von League of Legends. Dennoch handelt es sich um zwei verschiedene Spiele in Bezug auf Steuerung, Design und Ästhetik. Das Team hinter Wild Rift hat Berichten zufolge die besten Eigenschaften von LoL übernommen und alle potenziellen Schwächen verworfen, um eine kompaktere Version des Spiels zu produzieren. Wird es jedoch in der Lage sein, als die überlegene Version und als eigenständiger Titel zu bestehen?
Karte
Das Layout des Ortes ist die auffälligste Veränderung zwischen Wild Rift und LoL. Während das Layout der Karte unverändert bleibt, wurden zahlreiche Elemente entfernt. Nach der Entfernung der sich nicht mehr erneuernden Inneren Türme wurden die Nexus-Türme und Inhibitoren aus der Basis entfernt, so dass Superschergen spawnen können. Während die Anzahl der Dschungelcamps konstant geblieben ist, ist die Anzahl der Monster in großen Camps gestiegen.
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Alle League of Legends Accounts durchsuchenChampion
Im Vergleich zu League of Legends hat Wild Rift weniger Champions, Ende 2026 etwas mehr als 140. Bis auf ein paar Anpassungen an die größere Kartengröße und die neuen Champions sind die Fähigkeiten und die Stärke der Champions in Wild Rift identisch mit denen im Originalspiel. Einige Champion-Fähigkeiten wurden grundlegend überarbeitet, etwa Ashes Verzauberter Kristallpfeil, der sich jetzt auch nach dem Abschuss noch steuern lässt, sodass sich Champions überall auf dem Schlachtfeld leichter anvisieren lassen.
Steuerung
Die Spieler bewegen ihren Champion mit dem Steuerknüppel statt durch Antippen über das Schlachtfeld, wodurch sich das Spiel mehr nach Konsole anfühlt. Du kannst auch auf einen bestimmten Feind zielen. Es gibt etwa 11 Tasten, die dicht beieinander liegen und verschiedene Funktionen haben, wie z. B. automatischer Angriff, Abwehr, zwei Beschwörerzauber, vier Fertigkeitsplätze, Aktivierung von Gegenständen und Shop. Es gibt viele Tasten, die einen großen Teil des Bildschirms bedecken, was das Spiel ein wenig schwieriger macht, vor allem für diejenigen mit glatten Fingerspitzen.
Skins
Die Skins, die du in League of Legends verdient hast, stehen in Wild Rift nicht zur Verfügung, also musst du deine Sammlung neu beginnen. Jeder Skin in Wild Rift hat eine spezielle VFX-Animation; der Blickwinkel wurde verändert und in 2D und 3D gerendert. Die Skins in Wild Rift sind ab 13 Jahren freigegeben, da sie im Vergleich zu den Skins in Lol keinen sexuellen Reiz haben.
Rangsystem
Die Ranglistensysteme in Wild Rift und League of Legends unterscheiden sich stark. Nur in der Ranked-Division ähneln sie sich. In Lol gibt es Ligapunkte, in Wild Rift dagegen Ranked Marks. LoL-Spieler steigen in die nächste Stufe auf, sobald sie genug LP haben, da die Beförderungsserien 2023 abgeschafft wurden. In Wild Rift müssen Spieler dagegen die Leiste durch Siege füllen, ebenfalls ohne Beförderungsserie.
Der größte Unterschied zwischen Wild Rift und League of Legends ist Ranked Energy, das in Patch 7.2 Ranked Fortitude ersetzt hat. Wer gut spielt oder mit Autofill bzw. einem störenden Mitspieler klarkommen muss, kann nach einem Sieg zusätzlichen Fortschritt erhalten, und eine starke Leistung in einer Niederlage kann den verlorenen Fortschritt verringern oder sogar ganz aufheben. Dieses System scheint für leistungsstarke Spieler interessanter zu sein, da sie nicht dafür bestraft werden, dass schlechte Teammitglieder Spiele im Alleingang verlieren.


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